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Module de formation

Objets et Classes en C#

A propos

Objets et Classes en C#

Création de classes avec déclaration, constructeurs et gestion de l'héritage en C#. Exploration du polymorphisme via méthodes et classes abstraites, et interfaces pour définir et implémenter les contrats. Types de référence et gestion via le garbage collection, et distinctions enregistrement/structures sont également abordés.

4h à 7h

6 points clés

Compétence(s)

Langage C#

Niveaux
Basique

Basique

Opérationnel

Opérationnel

Objectifs du module

Comprendre les concepts d'héritage en C#.

Appliquer l'héritage pour structurer le code.

Comprendre le polymorphisme de méthode

Utiliser des classes abstraites en C#

Comprendre la déclaration de classe.

Savoir définir des constructeurs.

Être capable de créer des classes en C#.

Comprendre la définition d'interfaces.

Implémenter des interfaces en C#.

Comprendre les types de référence.

Maîtriser le Garbage Collection.

Comprendre les structures en C#.

Distinguer classes et structures.

Contenu du module
Héritage
pointConcepts d'héritage
pointUtiliser l'héritage en C#
Polymorphisme
pointPolymorphisme de méthode
pointClasses abstraites
Création de classes
pointDéclaration de classe
pointConstructeurs
Interfaces
pointDéfinition d'interfaces
pointImplémentation d'interfaces
Types de référence
pointUtilisation des types de référence
pointGarbage Collection
Enregistrement et structures
pointStructure de base
pointDifférences entre classes et structures
Formations

Incluant ce module !

Formation C#

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sur mesure

DistancielPrésentiel
À partir de 1050€ HT
7h à 35h Modules : 6