Création de classes avec déclaration, constructeurs et gestion de l'héritage en C#. Exploration du polymorphisme via méthodes et classes abstraites, et interfaces pour définir et implémenter les contrats. Types de référence et gestion via le garbage collection, et distinctions enregistrement/structures sont également abordés.
4h à 7h
6 points clés
Langage C#

Basique

Opérationnel
Comprendre les concepts d'héritage en C#.
Appliquer l'héritage pour structurer le code.
Comprendre le polymorphisme de méthode
Utiliser des classes abstraites en C#
Comprendre la déclaration de classe.
Savoir définir des constructeurs.
Être capable de créer des classes en C#.
Comprendre la définition d'interfaces.
Implémenter des interfaces en C#.
Comprendre les types de référence.
Maîtriser le Garbage Collection.
Comprendre les structures en C#.
Distinguer classes et structures.