Ce module couvre les interfaces graphiques avec QWidgets et Qt Designer, ainsi que la programmation multithread pour gérer les conflits. Il inclut le développement sur systèmes embarqués, la création de jeux en C++, la simulation physique, et l'optimisation du code.
9h à 12h
6 points clés
Langage C++

Avancé

Expert
Utiliser QWidgets pour créer des interfaces.
Concevoir des interfaces avec Qt Designer.
Intégrer QWidgets dans des applications C++.
Maîtriser le développement sur microcontrôleur.
Créer des interfaces homme-machine (IHM) efficaces.
Intégrer des solutions C++ dans des systèmes embarqués.
Comprendre les concepts de base du multithreading.
Apprendre à gérer les conflits dans un environnement multithread.
Maîtriser les techniques de synchronisation en C++.
Maîtriser les concepts de base du C++.
Utiliser des outils de développement de jeux.
Créer des jeux simples en C++.
Comprendre le réalisme physique.
Appliquer des calculs numériques en C++.
Simuler des phénomènes physiques.
Utiliser des outils de profiling pour évaluer les performances.
Appliquer des techniques pour optimiser l'utilisation de la mémoire.